收割"爱老己"的年轻人,VR淘金客月入10万

日期:2026-01-08 20:38:30 / 人气:8



VR体验馆的意外崛起

VR摆摊,一次10元,听起来像"行为艺术",却成为新的财富密码。创业者罗坚从1台头显起步,因顾客需求旺盛逐步扩充至8台设备。敏宁的VR体验馆甚至在大年三十晚上接到顾客催营业电话,目前第5家分店已在筹备中,预计3-6个月回本。

在实体生意普遍艰难的今天,VR大空间行业却逆势增长。据不完全统计,2025年上半年有超100个VR大空间项目落地,20家主要运营商门店总数突破1000家。

孤独经济的精准捕捉

现代年轻人将"自我感受"放在首位,追求"活得鲜活"的体验。VR大空间正好满足这一需求:
• 提供暂时逃离现实、成为"他人"的机会

• 创造真实可触的社交场景

• 以几十元代价获得沉浸式体验

70后医生下班后结伴体验,年轻人跨城相聚,都彰显VR体验已成为新的社交方式。

行业爆发与隐忧

2023年《消失的法老》引爆VR大空间市场,45分钟体验、800平空间、毫米级细节还原,让行业进入"元年"。FuntasyVR等品牌迅速扩张,门票供不应求。

但繁荣背后暗藏危机:
• 内容同质化严重:多数项目陷入"抬头、起飞、踏空"的固定模式

• 客单价腰斩:从200多元跌至100元左右

• 复购率低:新鲜感过后消费者流失严重

破局之道:技术与内容双轮驱动

AIGC技术赋能:将内容制作周期从3个月压缩至3天,显著降低中小团队成本。但设备瓶颈依然存在,画面清晰度不足影响体验。

社交属性挖掘:《猫咪捉迷藏》等社交游戏最受欢迎,证明"连接人与人"才是VR的王牌。而目前多数内容过于垂直,难以破圈。

IP化突围:《浪浪山小妖怪》等IP内容未推广即获场馆主动邀约,显示IP的引流能力。奈飞、爱奇艺等已将知名IP引入VR剧场。

未来展望:等待爆发前夜

随着PICO 5等新设备面世和政策支持(2025年首张VR电影"龙标"发放),行业迎来新机遇。从业者选择不同突围路径:
• 亲子科普赛道复购率达70%

• 文旅类成为最大票房池

• 坚持高制作标准等待行业爆发

当下关键是要"活到天亮",用优质内容打开下一个黄金时代。正如体验过《消失的法老》的用户所言,那种直击心灵的震撼感,才是VR真正的价值所在。

作者:风暴注册登录平台




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